Esp Soft. Juegos para Amstrad CPC

Miércoles, 23. Diciembre 2009 - 03:12 Hora
Mensaje de Navidad

Queridos amigos y demás conocidos,

todo este año nos han machacado con la crisis que nos ha golpeado fuertemente en los costillares y ya, un poquito cansados de tanta propaganda y mala leche, nos hemos resignado a seguir recibiendo golpes por todos lados.
Ante unas perspectivas tan poco halagüeñas, no puedo más que tratar de animaros el espíritu y desear que lo que queda de año (bien poco, por otra parte), sea constructivo y propicio. Para el año que nos espera (un deseado 2010, número par y fácil de recordar) también quisiera esperar un poco menos de malos rollos y tonterías, pero como eso será un poco difícil y seguirá habiendo, con que mejore al anterior me doy con un canto en los dientes.

No me quiero despedir sin desearos felicidad, polvorones y melocotones en almíbar. Y como la felicidad no se logra exclusivamente a base de zampar como gorrinos, espero que todo el mundo que lo busca, encuentre trabajo, amistad, amor y éxito.

Un abrazo, felices fiestas y feliz 2010.

Martes, 8. Septiembre 2009 - 03:13 Hora
¡Buenas noticias! cpcrslib actualizada

Tras mogollón de sufrimiento y esfuerzos, por fín he publicado una nueva versión de la librería con nuevas funcionalidades:

*TileMapConf.asm: Se definen dos nuevas constantes: T_WH y T_HH. Éstas indican tanto el margen de tiles derecho/izquierdo y superior/inferior invisible.
*cpc_ShowTileMap2: Se añade esta función para mostrar el area visible del area de pantalla de un golpe. Ideal para actualizar la pantalla tras un scroll.
*cpc_PutSpTileMapO: Rutina para hacer que los tiles que ocupa un sprite en pantalla se puedan borrar cuando el sprite sale de la misma.
*cpc_ScrollLeft0,cpc_ScrollRight0: Rutinas modificadas para hacer el scroll del mapa de tiles: Actúan contra el superbuffer y contra el mapa de tiles.
*cpc_ScrollLeft, cpc_ScrollRight: Por ahora se desactivan.
*Se cambia el ejemplo previo de scroll por uno nuevo que demuestra el uso del scroll de mapa de tiles con sprites. (Ejemplo 12)

Ahora, a ver si saco tiempo para hacer algo serio con el scroll.

Lunes, 31. Agosto 2009 - 13:51 Hora
Y ya de vuelta :(

¿Por qué se acaban las cosas buenas? Yo quería más.
Menos mal que vengo con energías renovadas y con ganas de hacer cosas... lo malo es que no me apetece ponerme todavía

Viernes, 7. Agosto 2009 - 07:36 Hora
Haciendo las maletillas

Entre actualización, mejora y cambios de la cpcrslib, voy haciendo la maleta porque entro en periodo vacacional, que ya va siendo hora.

Próximas novedades en cpcrslib:

*Scroll tile a tile en condiciones, que el actual no me motiva cuando hay que mover sprites.

*Mapa de tiles virtual y visible. El virtual es más grande o igual que el visible, si es más grande permite tener sprites ocultos dando la impresión de aparecer y desaparecer de la pantalla visible. Tal como si se cortaran.

Hasta la próxima, nenes.

Jueves, 23. Julio 2009 - 10:40 Hora
En apoyo de Contador

Como parece que lo que hizo ayer Contador en el último puerto no es del gusto de todos... y Armstrong no lo entiende... pues quiero mostrar mi apoyo público al campeón de Pinto. Que gane todo lo que pueda mientras sea joven y que le quiten lo bailao.

(foto tomada de El Mundo, edición de hoy)

Miércoles, 22. Julio 2009 - 12:26 Hora
Tenemos financiación

Ya tenemos financiación para el próximo año, gracias a los casinos online podemos pagar el alojamiento de las webs de amstrad.es lo cual es de agradecer ya que nos ahorramos una pequeña pasta.

Nos vemos, pimpollos. Sed buenos y si salís a la calle, id por la sombra.

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