“TOTEMS: Columns CPC Two”, es un sencillo juego, para uno o dos jugadores, de tipo puzzle en el que priman la habilidad y los reflejos: para ganar puntos y retirar piezas de la pantalla, hay que agrupar tótems iguales en bloques de tres o más, bien sea en horizontal, diagonal o vertical.
“Arquimedes XXI” es un clásico de Dinamic, un añorado juego que solo existió para Spectrum y MSX. Arquimedes XXI para Amstrad CPC es una conversión del juego original de Dinamic realizada por ESP Soft.
Nheredia es una aventura gráfico-conversacional en su primera fase. Éste es el primer episodio de una saga que se desarrolla en un mundo de mundos. Nheredia se comunica a través de puertas dimensionales y cada una de ellas te llevará a un mundo diferente de Nheredia
ESP SOFT nació en 2004, en el transcurso de unos tutoriales sobre programación en código máquina para el CPC. La lógica evolución de estos tutoriales fue hacer un juego y así nació el proyecto Columns CPC. El grupo inicial se compuso de tres personas pero, según pasa el tiempo el grupo crece. Aquí tienes un poco de historia sobre ESP Soft.