Se encontraron 381 coincidencias

por shao
Lun 01 Abr , 2024 12:09 pm
Foro: BASIC y otros lenguajes
Tema: 8BP Programado juegos profesionales desde Basic
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Re: 8BP Programado juegos profesionales desde Basic

Estupendo, a ver si más gente se anima a usar 8BP y se crean algunas herramientas que faciliten de algún modo el desarrollo para amstrad con 8bp.
Ahora mismo no tengo tiempo pero tengo en mente algunas cosillas que se podrían hacer.
por shao
Vie 22 Mar , 2024 10:30 pm
Foro: Actualidad
Tema: Vespertino (BG Games) [WIP]
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Re: Vespertino (BG Games) [WIP]

Hasta que no lo publiquen seguiré escéptico ante este juego.
por shao
Vie 15 Mar , 2024 5:53 pm
Foro: Actualidad
Tema: Mighty Street Fighter - CPC [Wip]
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Re: Mighty Street Fighter - CPC [Wip]

No me había dado cuenta de que Dhalsim y Bison usan ese mismo movimiento de lanzarse en horizontal dando vueltas sobre sí mismos.
Los sprites son muy pequeñitos pero están hechos con mucha gracia por lo que se puede ver.
por shao
Vie 01 Mar , 2024 3:55 pm
Foro: Manuales y Herramientas
Tema: Plugin - Exporta a 8BP (Maxam/WinApe assembler) desde Aseprite
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Re: Plugin - Exporta a 8BP (Maxam/WinApe assembler) desde Aseprite

No entiendo bien esas tablas de arriba.
¿La de 8bp representa los items en el nivel? ¿y qué representa la de tiled?.

¿Qué se supone que habría que hacer en la tabla de tiled para que funcione para 8bp?.
por shao
Mar 27 Feb , 2024 5:06 pm
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Tema: Plugin - Exporta a 8BP (Maxam/WinApe assembler) desde Aseprite
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Re: Plugin - Exporta a 8BP (Maxam/WinApe assembler) desde Aseprite

Eso es, tienes que hacer el snapshot con la librería ya compilada para saltar ese paso de compilarla, es que hace tiempo que no lo uso y no recuerdo el orden de los pasos exactamente.
por shao
Mar 27 Feb , 2024 12:34 pm
Foro: Manuales y Herramientas
Tema: Plugin - Exporta a 8BP (Maxam/WinApe assembler) desde Aseprite
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Re: Plugin - Exporta a 8BP (Maxam/WinApe assembler) desde Aseprite

¿Hiciste el screenshot?. El screenshot es un archivo en el que se guarda el estado del emulador, por ejemplo, supongamos que guardas un screenshot después de haber introducido un disco, haber hecho "CAT" y con el listado en pantalla haces el screenshot. Después, cuando cargas el screenshot...
por shao
Dom 25 Feb , 2024 10:39 pm
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Tema: Plugin - Exporta a 8BP (Maxam/WinApe assembler) desde Aseprite
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Re: Plugin - Exporta a 8BP (Maxam/WinApe assembler) desde Aseprite

Al final no he podido mirarlo pero lo tengo en cuenta, te comentaré estos días.
por shao
Vie 23 Feb , 2024 4:58 pm
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Tema: Plugin - Exporta a 8BP (Maxam/WinApe assembler) desde Aseprite
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Re: Plugin - Exporta a 8BP (Maxam/WinApe assembler) desde Aseprite

Ok lo miro este fin de semana y te comento.
por shao
Mar 20 Feb , 2024 9:30 am
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Tema: Plugin - Exporta a 8BP (Maxam/WinApe assembler) desde Aseprite
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Re: Plugin - Exporta a 8BP (Maxam/WinApe assembler) desde Aseprite

Mira en este hilo, hay información sobre eso.
viewtopic.php?t=6197
Luego bajas el notepad++ que puse al final del hilo y ahí puedes encontrar un .bat ya hecho, tendrás que configurar tus rutas.
por shao
Sab 17 Feb , 2024 10:20 am
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Tema: Plugin - Exporta a 8BP (Maxam/WinApe assembler) desde Aseprite
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Re: Plugin - Exporta a 8BP (Maxam/WinApe assembler) desde Aseprite

Ni idea de como se hace Lo único que he creado es un bat para ejecutar el emulador Pero ejecutar el texto desde sublime ni idea, pero me molaría poder hacerlo Tendrías que editar ese .bat para ejecutar estos pasos: 1 - crear un disco para amstrad .dsk que contenga tu archivo de código basic .bas 2 ...
por shao
Jue 15 Feb , 2024 8:54 pm
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Tema: Plugin - Exporta a 8BP (Maxam/WinApe assembler) desde Aseprite
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Re: Plugin - Exporta a 8BP (Maxam/WinApe assembler) desde Aseprite

Si, exacto Copio del editor de winape o del sublime y lo pego en la pantalla del emulador Sublime puede ejecutar scripts por lo que veo entonces quizá te interese saber que puedes automatizar ese paso de tener que copiar el código y pegar en winape, a mi me resulta muy molesto eso. Automatizándolo ...
por shao
Jue 15 Feb , 2024 6:38 pm
Foro: Manuales y Herramientas
Tema: Plugin - Exporta a 8BP (Maxam/WinApe assembler) desde Aseprite
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Re: Plugin - Exporta a 8BP (Maxam/WinApe assembler) desde Aseprite

Uso el editor de winape, pero también el sublime Aunque mayormente el primero Es raro, pues en principio, deberia ejecutarse el listado de c, que es simplemente la impresion de un sprite para moverlo en pantalla, pero no sale nada Es más, creo que incluso podría imprimirse un texto con |PRINTAT, pe...
por shao
Mié 14 Feb , 2024 9:59 pm
Foro: Manuales y Herramientas
Tema: Plugin - Exporta a 8BP (Maxam/WinApe assembler) desde Aseprite
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Re: Plugin - Exporta a 8BP (Maxam/WinApe assembler) desde Aseprite

Gracias, Ivan! La verdad es que me gustaría ver los codigos de tus juegos para poder entenderlos Aquí comparto un archivo de prueba donde manejas un monigote por la pantalla En el dsk he incluido 2 loaders para cargar la demo https://mega.nz/file/rkNgSKRT#t9iRrSC8QRWPRZb2Rf0BVZ6d2P4Jd1tpiBvTUP_csLE...
por shao
Mié 07 Feb , 2024 9:15 am
Foro: Manuales y Herramientas
Tema: Plugin - Exporta a 8BP (Maxam/WinApe assembler) desde Aseprite
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Re: Plugin - Exporta a 8BP (Maxam/WinApe assembler) desde Aseprite

Bueno, estaba pensando si sería posible que tiled sacara un archivo .txt o .tmx, que creo que es el formato que exporta, con un mapa creado de tiles especifico para 8bp basándose en la cadena de caracteres que usa la librería Y de ahí, copiarlo y pegarlo al archivo del juego Me refiero en el caso d...
por shao
Mar 06 Feb , 2024 9:08 am
Foro: Manuales y Herramientas
Tema: Plugin - Exporta a 8BP (Maxam/WinApe assembler) desde Aseprite
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Re: Plugin - Exporta a 8BP (Maxam/WinApe assembler) desde Aseprite

A corto plazo no creo poder implementar el modo 1, si más adelante tengo tiempo ya podría ver.

Sobre lo otro no conozco mucho javascript aunque tampoco me quedó muy claro qué es lo que querrías hacer exactamente en tiled.


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