Se encontraron 358 coincidencias
- Dom 06 Nov , 2022 2:46 pm
- Foro: Actualidad
- Tema: #CPCRetroDev 2022
- Respuestas: 34
- Vistas: 1992
Re: Voto Público #CPCRetroDev 2022 (Día 3 / 7)
CPCRetroDev 2022: Voto al mejor juego del público (Day #3 / #7) patrocinado por AUA Votos recibidos: 153 Votos / día: ~41.5 Objetivo de votos: >390 Quedan: <5 días ¡Necesitamos muchos votos para elegir al que más lo merece! ¡Vota tus favoritos! https://img.itch.zone/aW1nLzEwNDM1ODI3LnBuZw==/origina...
- Jue 03 Nov , 2022 11:37 pm
- Foro: Actualidad
- Tema: #CPCRetroDev 2022
- Respuestas: 34
- Vistas: 1992
Re: Voto Público #CPCRetroDev 2022
Muy buenas chicos! El CPCRetroDev necesita vuestra ayuda! :) Vuetra opinión experta puede seleccionar el premio AUA al mejor juego del público :) https://img.itch.zone/aW1nLzEwNDM1ODI3LnBuZw==/original/5u%2BtO4.png Para votar Se vota comparando 3 juegos aleatorios Podéis votar 1 vez al día (hasta el...
- Jue 17 Jun , 2021 4:51 pm
- Foro: BASIC y otros lenguajes
- Tema: CPCtelera, desarrollar juegos para Amstrad de forma sencilla
- Respuestas: 277
- Vistas: 29877
Re: CPCtelera, desarrollar juegos para Amstrad de forma sencilla
Gracias Profesor, totalmente aclarado este tema. Si me permite otra pregunta, con respecto a la función cpct_fw2hw que parece ser que no admite compilarla en ensamblador, al intentar declararla tal y como aparece en la documentación, con: .globl cpct_fw2hw_asm Da error en el linker: ?ASlink-Warning...
- Jue 17 Jun , 2021 11:58 am
- Foro: Actualidad
- Tema: CPCRetroDev 2020
- Respuestas: 79
- Vistas: 5654
Re: CPCRetroDev 2020
¿Alguien me podría comentar qué fue del juego Dr. Roland (clon del Dr. Mario de Nintendo)? ¿Por qué fue descalificado y por qué siendo de dominio público está denegada su distribución? https://www.cpc-power.com/index.php?page=detail&num=17958 Desde la organización del CPCRetroDev lo hemos comen...
- Jue 17 Jun , 2021 11:48 am
- Foro: BASIC y otros lenguajes
- Tema: CPCtelera, desarrollar juegos para Amstrad de forma sencilla
- Respuestas: 277
- Vistas: 29877
Re: CPCtelera, desarrollar juegos para Amstrad de forma sencilla
RUNADDR es la dirección de ejecución del programa resultante. Si no está establecido, es porque, al enlazar, no sabe a dónde debe saltar para iniciar la ejecución del programa. Normalmente, la dirección de inicio de ejecución la marca la etiqueta de la función main() de C. Como main() es un símbolo ...
- Jue 04 Mar , 2021 8:25 pm
- Foro: BASIC y otros lenguajes
- Tema: CPCtelera, desarrollar juegos para Amstrad de forma sencilla
- Respuestas: 277
- Vistas: 29877
Re: CPCtelera, desarrollar juegos para Amstrad de forma sencilla
Vale, ya está solucionado. Debe ser que hice un copy paste de las fuentes también y no le ha gustado. - cigwin1.dll sigue siendo necesaria en c:/windows Gracias Ronaldo, buena tarde. Claro, el copy/paste de texto de una web justifica todo el problema. Te introduce muchos caracteres UTF8 no imprimib...
- Jue 04 Mar , 2021 7:04 pm
- Foro: BASIC y otros lenguajes
- Tema: CPCtelera, desarrollar juegos para Amstrad de forma sencilla
- Respuestas: 277
- Vistas: 29877
Re: CPCtelera, desarrollar juegos para Amstrad de forma sencilla
De hecho, la mejor recomendación: descarga directamente el ZIP de CPCtelera-development y lo descomprimes, te vas a la carpeta tools/cpc2cdt y lo pruebas ahí poniendo make. Así te aseguras que todo está como debe. Esto se hace con Git verdad? creo que no lo instalé el otro día. No, no hace falta. T...
- Jue 04 Mar , 2021 6:53 pm
- Foro: BASIC y otros lenguajes
- Tema: CPCtelera, desarrollar juegos para Amstrad de forma sencilla
- Respuestas: 277
- Vistas: 29877
Re: CPCtelera, desarrollar juegos para Amstrad de forma sencilla
Descomprimiendo desde windows no va. cómo es para descomprimir en la consola? unzip fichero.zip Tienes que tener instalado unzip. De todas formas, creo que es mejor antes de seguir, que repitas el proceso completo de descarga de los ficheros del cpc2cdt al completo, para asegurarte de que están tod...
- Jue 04 Mar , 2021 6:48 pm
- Foro: BASIC y otros lenguajes
- Tema: CPCtelera, desarrollar juegos para Amstrad de forma sencilla
- Respuestas: 277
- Vistas: 29877
Re: CPCtelera, desarrollar juegos para Amstrad de forma sencilla
Si, ahora recuerdo que hice un copy paste en el editor. El make lo hago desde el terminal si es a lo que te refieres. Pruebo este y te digo, 1 sec.. Vale, esto explica las diferencias que veo comparándolos en binario. Tu fichero tiene también más espacios entremedias e incluso algunos caracteres ca...
- Jue 04 Mar , 2021 6:38 pm
- Foro: BASIC y otros lenguajes
- Tema: CPCtelera, desarrollar juegos para Amstrad de forma sencilla
- Respuestas: 277
- Vistas: 29877
Re: CPCtelera, desarrollar juegos para Amstrad de forma sencilla
La tabulación parece estar bien, pero mira a ver.. El fichero no es igual. Te lo debes haber descargado de la web o algo y Windows le ha puesto los retornos de carro CR/LF en lugar de los LF de Linux. Por otra parte, lo has llamado en minúscula "makefile", y me extraña que no te diga que ...
- Jue 04 Mar , 2021 6:25 pm
- Foro: BASIC y otros lenguajes
- Tema: CPCtelera, desarrollar juegos para Amstrad de forma sencilla
- Respuestas: 277
- Vistas: 29877
Re: CPCtelera, desarrollar juegos para Amstrad de forma sencilla
Así no me sirve. Al copiar y pegar a la web te cargas todo el contenido del fichero que es lo que necesito analizar.
Necesito que me lo pases como un adjunto. Mejor incluso si lo comprimes primero, para garantizar que la copia que me pasas es binariamente idéntica a lo que tienes en tu sistema.
Necesito que me lo pases como un adjunto. Mejor incluso si lo comprimes primero, para garantizar que la copia que me pasas es binariamente idéntica a lo que tienes en tu sistema.
- Jue 04 Mar , 2021 6:17 pm
- Foro: BASIC y otros lenguajes
- Tema: CPCtelera, desarrollar juegos para Amstrad de forma sencilla
- Respuestas: 277
- Vistas: 29877
Re: CPCtelera, desarrollar juegos para Amstrad de forma sencilla
No tiene sentido, es una versión relativamente moderna, no debería fallar por eso.GNUMake 4.2.1 del 2016
¿Puedes pasarme una copia de tu fichero makefile? A ver si es que ha perdido los tabuladores o algo, porque no lo entiendo. No tiene ningún sentido.
- Jue 04 Mar , 2021 6:11 pm
- Foro: BASIC y otros lenguajes
- Tema: CPCtelera, desarrollar juegos para Amstrad de forma sencilla
- Respuestas: 277
- Vistas: 29877
Re: CPCtelera, desarrollar juegos para Amstrad de forma sencilla
Lo cierto es que esto no tiene ningún sentido, porque hay una regla específica para construir obj/tinytape.o que es esta: $(OBJ)/%.o: $(SRC)/%.c ·······$(CC) $(CFLAGS) $< -c -o $@ Lo único que se me ocurre ahí es que te haya instalado una versión muy antigua de make que no reconozca este formato de ...
- Jue 04 Mar , 2021 5:37 pm
- Foro: BASIC y otros lenguajes
- Tema: CPCtelera, desarrollar juegos para Amstrad de forma sencilla
- Respuestas: 277
- Vistas: 29877
Re: CPCtelera, desarrollar juegos para Amstrad de forma sencilla
Genial, @Meta. Muy buen trabajo. No sabía que Cygwin mantenía este modo de compatibilidad con XP. La verdad es que es muy útil para estas cosas. Si es así, puedes tranquilamente instalarte CPCtelera entera y usar todas las herramientas. Como ya te decía, usa todo a tu gusto :). Lo de cpc2cdt, en efe...
- Jue 04 Mar , 2021 5:32 pm
- Foro: BASIC y otros lenguajes
- Tema: Editor de caracteres (BASIC)
- Respuestas: 10
- Vistas: 826
Re: Editor de caracteres (BASIC)
Mola! Gracias, @MiguelSky!
A ver si se anima más gente a poner los suyos, que seguro que hay unos cuantos.
La Comunidad Española |