Se encontraron 88 coincidencias
- Sab 13 Nov , 2021 4:44 pm
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- Tema: CPCRetroDev 2021
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Re: CPCRetroDev 2021
Ha sido una bonita experiencia y espero repetir otro año. Esos chavales hace 4 meses no sabían ensamblador y mirad lo que presentan, es impresionante. Felicidades a los campeones!!! No me ha tocado ni la pedrea :mrgreen: Personalmente me ha dado pena que tu juego haya quedado tan abajo. Con una pro...
- Dom 07 Nov , 2021 5:12 pm
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- Tema: CPCRetroDev 2021
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Re: CPCRetroDev 2021
Por la parte que me toca, espero que el juego Double keys! que he presentado en esta edición os haya gustado.
¡Suerte a todos los participantes!
¡Suerte a todos los participantes!
- Dom 15 Nov , 2020 10:07 am
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- Tema: CPCRetroDev 2020
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Re: CPCRetroDev 2020
Efectivamente, el .zip de Fire Tyre es correcto. En mi pc, el antivirus detectó el fichero src/zx7.exe como un fichero malicioso y por eso la descompresión no fue completa. ¡Gracias! Saludos corpiano, Nos alegramos muchísimo de que hayas disfrutado de esta edición. Sin duda, Abduction of Oscar Z ha ...
- Sab 14 Nov , 2020 5:33 pm
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- Tema: CPCRetroDev 2020
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Re: CPCRetroDev 2020
Este año ha sido muchísimo más reñido que otras ediciones. La prueba está en que la segunda parte del juego ganador en la edición anterior no ha quedado este año ni siquiera entre los 5 primeros. Abduction, se mire por dónde se mire, es espectacular. La introducción, el uso de pantalla completa, el ...
- Mié 15 Ene , 2020 12:43 am
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- Tema: CPCtelera, desarrollar juegos para Amstrad de forma sencilla
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Re: CPCtelera, desarrollar juegos para Amstrad de forma sencilla
Acceder al disco en Amstrad sólo se puede hacer de 2 formas: 1) con llamadas a las funciones del firmware o 2) con acceso a bajo nivel a la controladora de disco. C no sabe como hacer esto. Las funciones fopen, fread, fclose son funciones de librería: no son parte de la funcionalidad de C. Se imple...
- Dom 12 Ene , 2020 11:18 pm
- Foro: BASIC y otros lenguajes
- Tema: CPCtelera, desarrollar juegos para Amstrad de forma sencilla
- Respuestas: 277
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Re: CPCtelera, desarrollar juegos para Amstrad de forma sencilla
¿Sería posible acceder a los ficheros del disco desde un programa realizado mediante CPCTelera? En BASIC existen las instrucciones OPENIN, INPUT, CLOSEIN, etc. pero en CPCTelera no veo instrucciones específicas de ese tipo. En un programa típico escrito en C se usan las instrucciones fopen, fread, f...
- Lun 04 Nov , 2019 11:44 am
- Foro: Actualidad
- Tema: #CPCRetroDev 2019: VII International
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Re: #CPCRetroDev 2019: VII International
Mis favoritos:
1. Epimeteo
2. Bike master
3. Happy monty
4. Dino tongue
5. Cpcrogue
Suerte a todos!
1. Epimeteo
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- Mar 17 Sep , 2019 12:52 pm
- Foro: Otras Cosas
- Tema: Sobre el uso de redes sociales
- Respuestas: 66
- Vistas: 8182
Re: Sobre el uso de redes sociales
Hola. Esto que se ha dicho me parece determinante: [...] y que sólo le ven su razón de ser si hay dinero de por medio, ya que por algún motivo, para tener acceso a sus historias sea necesario pasar por caja y gastar una suma importante [...] Prácticamente yo no conozco a casi nadie por aquí, por lo ...
- Lun 26 Ago , 2019 10:18 pm
- Foro: BASIC y otros lenguajes
- Tema: 8BP & CPCTelera
- Respuestas: 3
- Vistas: 642
Re: 8BP & CPCTelera
Hola. En ambos casos puedes programar un juego sin utilizar una sola línea de código ensamblador (o muy pocas). Para 8BP tienes un manual exquisito en la propia web. Aunque no quieras usar esta librería, el manual te introduce de forma genérica en el desarrollo de un videojuego, te explica el uso de...
- Mar 20 Ago , 2019 11:09 am
- Foro: Actualidad
- Tema: el Equipo de 4Mhz nos sorprende con 3 nuevos juegos !!!
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Re: el Equipo de 4Mhz nos sorprende con 3 nuevos juegos !!!
La demo de Amstrad CPC , todavía nada
En Retromaniac se dice que la versión CPC queda aparcada de momento:
[...]
llegará a la NES, dejando de momento de lado la versión original para ordenadores.
[...]
Si eso es cierto, es un verdadero jarro de agua fría para mi gusto.
- Jue 08 Ago , 2019 12:30 am
- Foro: Actualidad
- Tema: Amstrad GameDev Challenge: BASIC vs C
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- Vistas: 2208
Re: Amstrad GameDev Challenge: BASIC vs C
Gracias de nuevo.
Me parece perfecto poner el orden del día para conocer todos los puntos tratados. Muy buena aclaración en relación al tratamiento de las variables globales en el compilador SDCC.
De nuevo gracias!
Me parece perfecto poner el orden del día para conocer todos los puntos tratados. Muy buena aclaración en relación al tratamiento de las variables globales en el compilador SDCC.
De nuevo gracias!
- Vie 26 Jul , 2019 12:09 am
- Foro: Actualidad
- Tema: Amstrad GameDev Challenge: BASIC vs C
- Respuestas: 15
- Vistas: 2208
Re: Amstrad GameDev Challenge: BASIC vs C
Madre mía que buena idea lo de generar un fichero .dsk a partir de un fichero .bas. La de tiempo de desarrollo que me hubiera ahorrado hace unos años si llego a conocer esa opción.
- Dom 07 Jul , 2019 12:29 pm
- Foro: BASIC y otros lenguajes
- Tema: SDCC y ASM
- Respuestas: 7
- Vistas: 1408
Re: SDCC y ASM
Olé!
Solucionado. Gracias por la respuesta. Ambas opciones me parecen buenas soluciones para este caso.
Solucionado. Gracias por la respuesta. Ambas opciones me parecen buenas soluciones para este caso.
- Dom 07 Jul , 2019 11:17 am
- Foro: BASIC y otros lenguajes
- Tema: SDCC y ASM
- Respuestas: 7
- Vistas: 1408
Re: SDCC y ASM
Durante la compilación de la función propuesta, SDCC indica el siguiente warning respecto a los parámetros a y b: "unreferenced function argument". Entiendo que no detecta el uso de los mismos dentro del código ASM. ¿Hay alguna forma de que no salgan estos avisos?
- Sab 01 Jun , 2019 5:41 pm
- Foro: Los Juegos para sistemas Amstrad
- Tema: CPC Soccer
- Respuestas: 51
- Vistas: 5755
Re: CPC Soccer , juega al futbol al mas puro estilo Sensible Soccer
Chicos, me da a mi que el CPC Soccer va a convertirse en una realidad palpable. Además, diría que va salir a finales de Octubre (todo esto lo digo observando uno de los carteles de publicidad en la primera imagen).
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