La búsqueda encontró 105 coincidencias
- Dom 24 Nov , 2024 9:50 pm
- Foro: Hardware
- Tema: Conector Cassete DIN-5 jack audio hembra
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Re: Conector Cassete DIN-5 jack audio hembra
Es muy sencillo de hacer, el conexionado del DIN de 5 pines lo tienes en el manual. -Pin 4 (IN) es para entrada de datos leídos externamente desde casetera o PC/MP3/móvil etc. Reproducción. -Pin 2=masa. -Pin 5 (OUT) es salida de datos, para grabar en un PC/móvil/MP3. Si quieres la opción de poder gra ...
- Mié 30 Oct , 2024 3:45 pm
- Foro: Boxes
- Tema: Reparar disquetera 6128, no expulsa bien los discos
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Re: Reparar disquetera 6128, no expulsa bien los discos
Efectivamente yo también pienso dar uso a mis disketes 3" con disketera todo lo que pueda y más allá. Pero siempre es buena idea tener otra de repuesto. Las mecánicas no serán eternas. Vale cualquiera de 3" excepto las de PCW doble densidad que no las he probado, aunque posiblemente también sirvan. L ...
- Sáb 18 Mar , 2023 10:05 pm
- Foro: Ensamblador
- Tema: Cómo restaurar el firmware (y no morir en el intento)
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Re: Cómo restaurar el firmware (y no morir en el intento)
Esa subrutina donde está?. Lo acabo de mirar. Ocupa 797 bytes y requiere un buffer de 384 bytes (en pantalla mismo si es entre cargas). La tengo adaptada para que se compile como una funci'on de C y ser compilada con el SDCC. Si te interesa te la paso. A mí me interesa tanto si usa el Firm como si n ...
- Lun 30 Ene , 2023 2:44 pm
- Foro: BASIC y otros lenguajes
- Tema: CPCtelera, desarrollar juegos para Amstrad de forma sencilla
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Re: CPCtelera, desarrollar juegos para Amstrad de forma sencilla
Jajajaja que va, yo solo soy un novato que empezó en esto del Retro en 2019, con un par de jueguecillos publicados. Eso sí, tengo los libros y apuntes muy a mano por el siguiente proyectook, muchas gracias
madre mia que nivel teneís aquí, te sabes el libro de memoria?![]()

- Dom 29 Ene , 2023 7:22 pm
- Foro: BASIC y otros lenguajes
- Tema: CPCtelera, desarrollar juegos para Amstrad de forma sencilla
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Re: CPCtelera, desarrollar juegos para Amstrad de forma sencilla
@MoteroV4: gracias por responder tan rápido :D 1) Ok! le doy un ojo a ver, he visto como mil vídeos de este hombre :mrgreen: 2) Si, bueno el tema es que lo estoy haciendo con cpctelera y quiero sobreescribir un par de líneas a partir de la &0000, y veo que si le meto un ret al final del main.s me de ...
- Dom 29 Ene , 2023 12:41 am
- Foro: BASIC y otros lenguajes
- Tema: CPCtelera, desarrollar juegos para Amstrad de forma sencilla
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Re: CPCtelera, desarrollar juegos para Amstrad de forma sencilla
Estoy dándole caña al cpctelera, tengo un par de dudas a ver si alguien me podria ayudar. - Existe la posibilidad de añadir un archivo binario como un asset dentro del binario que vaya a crear con ensamblador, y que vuelque este asset en la dirección de memoria que le diga? (no quisiera hacerlo con ...
- Mar 17 Ene , 2023 1:50 am
- Foro: Ensamblador
- Tema: Motor Filmation
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Re: motor filmation
Hola! Estoy aprendiendo ensamblador para el z80 del cpc y como futuro proyecto me gustaria a ver si soy capaz de hacer algún juego de aquellos en perspectiva 3D como Knight lore, Batman o Head over heels. Estos estaban hecho con el famoso motor filmation que mucho se ha hablado de él pero no se si y ...
- Lun 26 Dic , 2022 9:17 pm
- Foro: Los Juegos para sistemas Amstrad
- Tema: EL Gerente (2.1) (Remake 2022)
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- Vistas: 598
Re: EL Gerente (2.1) (Remake 2022)
Recuerdo que me pillé la versión 1.0 por 50 pelas en el Continente \:D/ La historia de la programación de este Remake es que no tuve la suerte de disfrutarlo en la época. Hasta que salió en el programa del Chema "Cepeceros Podcast" en YT, lo desconocía por completo. Me puse a jugarlo y me enganchó t ...
- Lun 10 Oct , 2022 6:34 pm
- Foro: Hardware
- Tema: Carga casete CPC 472
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Re: Carga casete CPC 472
Lo alimento con un fuente variable, ajustada a 5V, limpie todos los conectores externos, tanto alimentación como el de vídeo. También desmonte y limpie el interruptor de encendido y el volumen, mirare el SW301 de la placa del casete no toque nada, esta en muy mal estado. Puede estar afectando esa pl ...
- Lun 10 Oct , 2022 6:00 pm
- Foro: Hardware
- Tema: Carga casete CPC 472
- Respuestas: 4
- Vistas: 1162
Re: Carga casete CPC 472
Hola a todos, Tengo un CPC 472 con el casete bastante mal trecho, me lo dieron hace alrededor de una década ya con el casete hecho polvo, y hará unos meses he estado intentando cargar sin usarlo, con mods varios. He probado a meterle la señal desde un móvil al chip amplificador sin éxito, también, s ...
- Sáb 03 Sep , 2022 1:34 pm
- Foro: BASIC y otros lenguajes
- Tema: CPCtelera, desarrollar juegos para Amstrad de forma sencilla
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Re: CPCtelera, desarrollar juegos para Amstrad de forma sencilla
Utilizando la distro Manjaro preparada para utilizar cpctelera aparecen 2 funciones de Easytilemaps (cpct_etm_drawTilemap4x8_ag y cpct_etm_setDrawTilemap4x8_ag) que no aparecen en la última versión. No he visto nada en el historial de cambios. Parece que en la última versión solo se pueden utilizar ...
- Mié 24 Ago , 2022 2:00 pm
- Foro: BASIC y otros lenguajes
- Tema: CPCtelera, desarrollar juegos para Amstrad de forma sencilla
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Re: A vueltas con la paleta de colores en modo 1 en CPCTELERA
Estoy intentando pinar un cuadrado en CPCTELERA, en modo 1, en otro color que no sea los 4 definidos por defecto en el CPC. Para ello utilizo el código de abajo pero no consigo que el cuadrado se pinte en el color que deseo y no sé el motivo. A ver si alguien me echa una mano. Según el manual de CP ...
- Jue 23 Jun , 2022 4:33 pm
- Foro: BASIC y otros lenguajes
- Tema: ON ERROR GOTO no funciona en 464 con disco
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Re: ON ERROR GOTO no funciona en 464 con disco
¿Puede ser que no entienda como error el no encontrar el fichero? Gracias @Ivan , efectivamente, me diste la pista. Estoy leyendo "El gran libro del Floppy", p.334 (descargable en esta web) y confirma que el BASIC 1.0 del CPC464 no tiene acceso a los errores del AMSDOS, por tanto no tiene efecto ...
- Jue 23 Jun , 2022 2:26 am
- Foro: BASIC y otros lenguajes
- Tema: ON ERROR GOTO no funciona en 464 con disco
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ON ERROR GOTO no funciona en 464 con disco
Hola buenas: Tengo un problema con una rutina de interceptación de errores de disco. En las pruebas funciona bien en BASIC 1.1 pero no en el 1.0. El caso es que el manual del 464 existen los mismos comandos (ON ERROR GOTO y RESUME) que uso, sin advertir de diferencias. Por supuesto está el AMSDOS y d ...
- Dom 19 Jun , 2022 8:10 pm
- Foro: BASIC y otros lenguajes
- Tema: 8BP Programado juegos profesionales desde Basic
- Respuestas: 501
- Vistas: 69388
Re: 8BP Programado juegos profesionales desde Basic
Ya, eso lo vi en los vídeos de Retroman, refiriendome a que cada valor representados píxeles, pero lo que no sé es que valores tienen los colores. Es decir, si tengo un pixel en modo 0 de color amarillo. ¿Dónde está o de donde o cómo obtengo el valor del color amarillo?. Si el amarillo, supongamos, ...
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