El Tesoro Perdido de Cuauhtemoc

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jgnavarro
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Re: El Tesoro Perdido de Cuauhtemoc

Mensajepor jgnavarro » Mié 17 May , 2017 10:38 pm

Me ha faltado tiempo. Muchas gracias.

Me he echado un par de partidas mas y solo puedo decir: espléndido. =D>
Gracias, no podemos decir otra cosa
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sad1942
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Re: El Tesoro Perdido de Cuauhtemoc

Mensajepor sad1942 » Jue 18 May , 2017 12:20 am

Me ha faltado tiempo. Muchas gracias.

Me he echado un par de partidas mas y solo puedo decir: espléndido. =D>
Muchas gracias!! Así da gusto hacer juegos :D
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Re: El Tesoro Perdido de Cuauhtemoc

Mensajepor Kuso » Mié 24 May , 2017 12:35 am

Ya me ha llegado y me he pasado media tarde dandole caña. Pese a ponerme pesado (ya no hago mas la pelota :P ), me reitero en que es una maravilla. Como se ve, como se oye y como se mueve, que fluidez. Como os lo habeis currado todo, hasta la caja.

¡Lo siento, es la emoción de estrenar juego nuevo en el CPC despues de casi 30 años! \:D/
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Re: El Tesoro Perdido de Cuauhtemoc

Mensajepor Kuso » Mar 30 May , 2017 12:37 am

Me lo acabo de terminar. Ha costado el condenado, pero al final se acaba consiguiendo. Felicidades de nuevo, un juegazo redondo. =D>

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Re: El Tesoro Perdido de Cuauhtemoc

Mensajepor DrLivingstoneSupongo » Mar 30 May , 2017 8:01 pm

Ya me ha llegado y me he pasado media tarde dandole caña. Pese a ponerme pesado (ya no hago mas la pelota :P ), me reitero en que es una maravilla. Como se ve, como se oye y como se mueve, que fluidez. Como os lo habeis currado todo, hasta la caja.

¡Lo siento, es la emoción de estrenar juego nuevo en el CPC despues de casi 30 años! \:D/
Lo mismo digo, es una cosilla difícil de explicar lo de probar un nuevo juego comprado para Amstrad y ver que es un programa de calidad.
El único pero que le pongo es la caja. Odio las cajas de cartón. Donde esté un buen estuche de lujo, que se quite cualquier cosa.

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Re: El Tesoro Perdido de Cuauhtemoc

Mensajepor 6128 » Mar 30 May , 2017 9:37 pm

Pues a mi las cajas de cartón me encantan, siempre que tengan cierta consistencia. Y la de este juego la tiene.

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Re: El Tesoro Perdido de Cuauhtemoc

Mensajepor dragon131 » Lun 07 Ago , 2017 12:33 am

¿Porque no se ha publicado el juego en cartucho?.

Lo que quiero decir, es que cuando joseman adapta el juego a la m4, esta haciendo lo que hago yo en los cartuchos, esta haciendolo funcionar con el firmware.(bueno en realidad yo lo hago sin el firmware).

Al hacer eso joseman esta haciendo el juego compatible con el noscart.

Vamos que un "nocart32 Cuauhtemoc_vs_1.0_[Loader_Joseman_para_4mhz].dsk Cuauhtemoc_vs_1.0_[Loader_Joseman_para_4mhz].cpr disc" en el nocart 1.4

Y ya esta el cartucho, un derroche de lineas de programación y de esfuerzo vamos. :mrgreen:

PD: Yo lo tengo aqui comprado en retromadrid :).

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Re: El Tesoro Perdido de Cuauhtemoc

Mensajepor jgnavarro » Lun 07 Ago , 2017 10:59 am

Para la siguiente ya sabemos xd
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Re: El Tesoro Perdido de Cuauhtemoc

Mensajepor dragon131 » Lun 07 Ago , 2017 4:17 pm

Profanation 2 espero :)

Claro es que es así de fácil,si la carga de disco es compatible con el firmware ya lo tenéis echo. Solo tendreís que tener en cuenta el tema del pad si es 64k compatible para la gx4000. Aunque no hagáis nada específico para el plus. Más fácil no se puede.

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Re: El Tesoro Perdido de Cuauhtemoc

Mensajepor jgnavarro » Lun 07 Ago , 2017 5:19 pm

Profanation 2 espero :)

Claro es que es así de fácil,si la carga de disco es compatible con el firmware ya lo tenéis echo. Solo tendreís que tener en cuenta el tema del pad si es 64k compatible para la gx4000. Aunque no hagáis nada específico para el plus. Más fácil no se puede.
A ver que yo me entere: con tú método funcionaría nuestra carga, aunque esté hecha sin firmware?
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Re: El Tesoro Perdido de Cuauhtemoc

Mensajepor dragon131 » Lun 07 Ago , 2017 7:46 pm

¿Mi método?,hombre poderse se podría, pero es bastante bastante tostón.

Es que digamos que hay 3 versiones del nocart.

Esta el funcionamiento normal. Es decir el nocart parchea las subrutinas del firmware de disco y las redirige al cartucho. Que si tienes un acceso directo a la controladora no te vale.

Entonces yo lo que le pedí a arnoldemu que hiciera,fue cargar un archivo .bin que se cargue justo después del disco en el cartucho. Si el dsk ocupa de la página 80-8e. El .Bin empieza en el 8f.

Así puedo arrancar el juego normal desde basic. Y lo que hago cuando llego a la parte de carga propietaria por sectores o lo que sea. Es localizar la subrutina de carga, la espio, saco a donde escribe y lo que va leyendo lo copió de la ram al .Bin

Asi que luego lo que hago es cargarme la subrutina de disco. Y meto un cargador mío, que simplemente copia de la página x del cartucho(se montan en la upper rom) al mismo sitio donde lo hacía la subrutina de disco original. Y dejo que el programa original haga el resto.

Así a grandes rasgos funciona rescate a la Atlántida por ejemplo. El nivel 1 se carga vía firmware de cngsoft y el resto cargador mio con el .bin


La otra versión del nocart pasa 2dsk al cartucho, y deja menos sitio para el .Bin

Pero vosotros que hacéis juegos de cero, no sé si os conviene más hacer el cartucho de cero.Si no usáis el firmware para nada.... Las conversiones suelen necesitar el firmware siempre, porque por ejemplo los crackers tiraban del firmware para los menús de los cracks.

Lo más fácil y menos lioso es si joseman os saca cargador, hacerlo con ese y ya está. Y no tenéis que hacer prácticamente nada.

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Re: El Tesoro Perdido de Cuauhtemoc

Mensajepor XeNoMoRPH » Mié 19 Ago , 2020 9:30 pm


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Re: El Tesoro Perdido de Cuauhtemoc

Mensajepor McKlain » Jue 20 Ago , 2020 10:57 am

A mi esto del tratamiento "colores lavados con lejía" no me gusta, sinceramente.
Mi música: https://mcklain.bandcamp.com

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Re: El Tesoro Perdido de Cuauhtemoc

Mensajepor 6128 » Jue 20 Ago , 2020 12:57 pm

Estas cosas de paletas ampliadas del CPC+ sólo funcionan bien con el Prehistorik II.


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