Nueva actualización de este emulador Multiplataforma. No, todavía no emula Amstrad pero... ya se ha puesto con commododre. Digo yo que todo llegará.
https://github.com/leniad/dsp-emulator
EDITO by MiguelSky: enlace actualizado
DSP
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Re: DSP
Ya si emula Amstrad CPC, aunque creo que no carga DSK , aunque si CDT
Tiene versiones para Windows y GNU/Linux.
Ya lo probaré con más calma.
El enlace antiguo ya no funciona, pero este sí: https://github.com/leniad/dsp-emulator
Tiene versiones para Windows y GNU/Linux.
Ya lo probaré con más calma.
El enlace antiguo ya no funciona, pero este sí: https://github.com/leniad/dsp-emulator
Última edición por cpcbegin el Jue 20 Jul , 2017 7:30 am, editado 1 vez en total.
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Re: DSP
Este tipo de situaciones siempre me causan duda porque o respondes un hilo muy viejo o abres otro sobre el mismo tema.Es que el post original es de 2007.
Por lo que he leído en las normas lo que no está permitido es lo segundo así que por ello he respondido aquí en lugar de abrir un hilo nuevo. Espero haberlo hecho bien.
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Re: DSP
Sí, yo creo que es mejor así. Se evita la dispersión de la información Actualizo el enlace en el post de Litos y ya nos contarás que tal va.
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Re: DSP
Bueno yo he probado la versión para GNU/Linux de 64 bits en mi Ubuntu 14.04 LTS y diría que todavía está algo verde:
- Aunque tiene el menú para cargar dsk no se pueden cargar porque aparecen en gris.
- Algún juego que he intentado cargar en CDT como el Zampabolas o Arkanoid al final no ha arrancado. Si he conseguido echar a andar Amsdraw I.
- Solo funciona las teclas mayúsculas de la izquierda.
- El cassette virtual no permite acelerar la carga del CDT, velocidad normal y punto.
- No soporta la gama CPC+
De todas formas el aspecto no está nada mal, a lo mejor dentro de un tiempo se convierte en un emulador interesante:
- Aunque tiene el menú para cargar dsk no se pueden cargar porque aparecen en gris.
- Algún juego que he intentado cargar en CDT como el Zampabolas o Arkanoid al final no ha arrancado. Si he conseguido echar a andar Amsdraw I.
- Solo funciona las teclas mayúsculas de la izquierda.
- El cassette virtual no permite acelerar la carga del CDT, velocidad normal y punto.
- No soporta la gama CPC+
De todas formas el aspecto no está nada mal, a lo mejor dentro de un tiempo se convierte en un emulador interesante:
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Re: DSP instrucciones de uso e instalación en GNU/Linux
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Re: DSP
Hola!
Mi nombre es Leniad, y soy el "responsable" del emulador DSP.
La verdad es que desde el ultimo post que he visto, del año 2015, el emulador en la parte de Amstrad CPC ha mejorado bastante (y sobre todo en la versión 0.18WIP actual).
Ahora emula la cinta en formato CDT,TZX, WAV y CSW, el disco (faltan unas pocas protecciones) en formato DSK, eDSK e IPF, snapshots en formato SNA (todo con soporte ZIP nativo), sonido con el AY8912, ampliación de memoria de 512Kb (la de 4Mb en breve), carga de low ROMs en los seis primeros bancos, soporta el 464, 664 y 6128 (con los distintos idiomas) y soporta la protección LensLok (detecta automáticamente el juego/aplicación y lo muestra en pantalla) y el Z80 con sus timings específicos.
Una de las cosas que mas me frustra en estos momentos es el CRT... No consigo entenderlo del todo, estoy cerca pero no lo suficiente. La mayoría de las veces muestra correctamente los gráficos, pero cuando se utiliza de forma intensiva y no estándar, falla estrepitosamente.
Me gustaría si alguien me pudiera echar una mano con ello, tengo muchas preguntas sobre el funcionamiento y no encuentro documentación (aparte de la básica que hay googleando) sobre que ocurre en los casos donde se lleva al "extremo" el M6845.
Gracias a todos y un saludo.
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La verdad es que desde el ultimo post que he visto, del año 2015, el emulador en la parte de Amstrad CPC ha mejorado bastante (y sobre todo en la versión 0.18WIP actual).
Ahora emula la cinta en formato CDT,TZX, WAV y CSW, el disco (faltan unas pocas protecciones) en formato DSK, eDSK e IPF, snapshots en formato SNA (todo con soporte ZIP nativo), sonido con el AY8912, ampliación de memoria de 512Kb (la de 4Mb en breve), carga de low ROMs en los seis primeros bancos, soporta el 464, 664 y 6128 (con los distintos idiomas) y soporta la protección LensLok (detecta automáticamente el juego/aplicación y lo muestra en pantalla) y el Z80 con sus timings específicos.
Una de las cosas que mas me frustra en estos momentos es el CRT... No consigo entenderlo del todo, estoy cerca pero no lo suficiente. La mayoría de las veces muestra correctamente los gráficos, pero cuando se utiliza de forma intensiva y no estándar, falla estrepitosamente.
Me gustaría si alguien me pudiera echar una mano con ello, tengo muchas preguntas sobre el funcionamiento y no encuentro documentación (aparte de la básica que hay googleando) sobre que ocurre en los casos donde se lleva al "extremo" el M6845.
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Re: DSP
Pues habrá que darle otro tiento a la nueva versión y actualizar el artículo, por ahora he cambiado el enlace viejo a google code al nuevo de github, tanto en el blog como en el mensaje en que avisaba del cambio de URL.
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Re: DSP
He echado un ojo, pero no he podido probar la nueva versión pues los binarios que tienes para GNU/Linux son de la versión 0.17b2.
Estaría bien que incluyeras binarios de la nueva versión y unas instrucciones para compilarlo en Lazarus que, por lo que he leído, es con lo que está hecho (así también se podría probar en una raspberry por ejemplo, con arquitectura ARM7).
Estaría bien que incluyeras binarios de la nueva versión y unas instrucciones para compilarlo en Lazarus que, por lo que he leído, es con lo que está hecho (así también se podría probar en una raspberry por ejemplo, con arquitectura ARM7).
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Re: DSP
En los foros de CPCWiki (si no has estado aún por allí) te puedes encontrar con un montón de sabios del cpc. Los creadores de los emuladores más conocidos se mueven por allí, y también Rhino de Batman Group, que es un fiera sacándole partido al CRTC.Hola!
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La verdad es que desde el ultimo post que he visto, del año 2015, el emulador en la parte de Amstrad CPC ha mejorado bastante (y sobre todo en la versión 0.18WIP actual).
Ahora emula la cinta en formato CDT,TZX, WAV y CSW, el disco (faltan unas pocas protecciones) en formato DSK, eDSK e IPF, snapshots en formato SNA (todo con soporte ZIP nativo), sonido con el AY8912, ampliación de memoria de 512Kb (la de 4Mb en breve), carga de low ROMs en los seis primeros bancos, soporta el 464, 664 y 6128 (con los distintos idiomas) y soporta la protección LensLok (detecta automáticamente el juego/aplicación y lo muestra en pantalla) y el Z80 con sus timings específicos.
Una de las cosas que mas me frustra en estos momentos es el CRT... No consigo entenderlo del todo, estoy cerca pero no lo suficiente. La mayoría de las veces muestra correctamente los gráficos, pero cuando se utiliza de forma intensiva y no estándar, falla estrepitosamente.
Me gustaría si alguien me pudiera echar una mano con ello, tengo muchas preguntas sobre el funcionamiento y no encuentro documentación (aparte de la básica que hay googleando) sobre que ocurre en los casos donde se lleva al "extremo" el M6845.
Gracias a todos y un saludo.
Mi música: https://mcklain.bandcamp.com
Re: DSP
Buenas de nuevo.He echado un ojo, pero no he podido probar la nueva versión pues los binarios que tienes para GNU/Linux son de la versión 0.17b2.
Estaría bien que incluyeras binarios de la nueva versión y unas instrucciones para compilarlo en Lazarus que, por lo que he leído, es con lo que está hecho (así también se podría probar en una raspberry por ejemplo, con arquitectura ARM7).
La última versión oficial es la 0.17b2, la versión 0.18 (donde están los cambios en la parte del Amstrad CPC) la estoy "cocinando" y está en estado WIP, lo que significa que publico el código fuente y la compilación sólo en Windows 32bits.
La verdad es que tienes razón, debería poner las instrucciones de como compilar el emulador, la verdad es que cuando te acostumbras a hacerlo no le das ninguna importancia.
La forma de compilar es muy sencilla, no se necesita ninguna librería externa, todo lo hace de forma nativa
- Se instala Lazarus. Yo he probado desde Windows, Linux (he probado varias distros), MacOS y Raspberry
- Te bajas el código fuente y lo descomprimes respetando los directorios
- Dentro de la carpeta 'Lazarus' abres el proyecto, y a compilar
- Después suelo utilizar 'slipt' para reducir el tamaño del ejecutable y 'upx' para comprimirlo
Un saludo!
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