no se muy bien como esta distrubuida la memoria en un CPC en modo 1 que es en donde quiero hacer una rutina en un juego para que me imprima en pantalla el valor en hexadecimal de una posicion en memoria.
NOTA: lo quiero hacer en un juego y no tiene mucha memoria disponible, he visto que al final de la pantalla queda algo de espacio libre aunque no demasiado, supongo que necesitare un espacio para los graficos de 16x2x8 (anchoXalto) para unos caracteres alfanumericos de 4x8
Se que la pantalla empieza en #C000 pero no mucho mas, el mapeado de memoria no lo quiero utilizar porque el saber a que página tengo que volver...
imprimir en pantalla un byre en hexadecimal
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Debido a que hay varios temas pidiendo ayuda para programar en ensamblador máquinas distintas al Amstrad CPC, con micro distinto al Z80 y que incluso dependen del sistema operativo, nos vemos en la necesidad de poner por escrito que estos posts son bienvenidos pero que no es el lugar adecuado ya que por estos lares nos dedicamos más al ensamblador del Z80, un microprocesador de 8 bits que tuvo su gran auge en ordenadores y consolas de los años 80.
De todas formas, esto no quita que alguien que sepa del asunto pueda postear alguna respuesta pero es más fácil encontrar foros dedicados a programar en ensamblador en Windows o MS-DOS que ayudarán más que nosotros:
http://www.lawebdelprogramador.com/news ... nsamblador
Debido a que hay varios temas pidiendo ayuda para programar en ensamblador máquinas distintas al Amstrad CPC, con micro distinto al Z80 y que incluso dependen del sistema operativo, nos vemos en la necesidad de poner por escrito que estos posts son bienvenidos pero que no es el lugar adecuado ya que por estos lares nos dedicamos más al ensamblador del Z80, un microprocesador de 8 bits que tuvo su gran auge en ordenadores y consolas de los años 80.
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Re: imprimir en pantalla un byre en hexadecimal
En http://amstrad.es/downloads/capituloiii ... ..ymas.pdf a partir de la página 5 cuento un poco el formato de la pantalla. A ver si te sirve de ayuda.
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