Empezando con z88dk
Re: Empezando con z88dk
Pues eso, he revisado y no he visto cambios sustanciales en los SFX así que he subido la librería con el reproductor para el z88dk. Tenía una cosilla mal en los efectos y por eso me metía ruido el canal B. Ahora está corregido y, teóricamente, permite tocar SFX a través de los 3 canales a la vez.
http://code.google.com/p/cpcrslib/
http://code.google.com/p/cpcrslib/
Salu2,
Arta
Arta
Re: Empezando con z88dk
Pues gracias a los dos por compartir vuestro trabajo.
Saludos.
Saludos.
Re: Empezando con z88dk
De nada majete.
Siguiendo con la política de actualizaciones* (que me acabo de inventar) y dado que me parece una buena idea, estoy trabajando en alguna incorporación en la librería CPC. En este caso ya tengo terminada una función que escribe texto gráfico del doble de altura. Este cambio no ha supuesto casi nada de incremento de tamaño en el código básico pero da bastante juego a la hora de escribir textos. La idea la he sacado de Kevin Thacker y el juego Blue Angel 69 en el que hace precisamente esto.
En breve subiré la actualización.
Si se os ocurre alguna cosilla que añadir que cumpla con la política de actualizaciones la podéis comentar aquí.
*Cosillas fáciles de implementar y probar, que no requieran mucho esfuerzo dado que mi tiempo es bastante limitado. O adiciones de funciones a la librería por parte de terceros, para lo cual me tenéis a vuestra completa disposición.
Siguiendo con la política de actualizaciones* (que me acabo de inventar) y dado que me parece una buena idea, estoy trabajando en alguna incorporación en la librería CPC. En este caso ya tengo terminada una función que escribe texto gráfico del doble de altura. Este cambio no ha supuesto casi nada de incremento de tamaño en el código básico pero da bastante juego a la hora de escribir textos. La idea la he sacado de Kevin Thacker y el juego Blue Angel 69 en el que hace precisamente esto.
En breve subiré la actualización.
Si se os ocurre alguna cosilla que añadir que cumpla con la política de actualizaciones la podéis comentar aquí.
*Cosillas fáciles de implementar y probar, que no requieran mucho esfuerzo dado que mi tiempo es bastante limitado. O adiciones de funciones a la librería por parte de terceros, para lo cual me tenéis a vuestra completa disposición.
Salu2,
Arta
Arta
Re: Empezando con z88dk
Bueno, además he mejorado el código del dibujado de texto en pantalla así que ahora ocupa menos y es más rápido... tanto en modo 1 como en modo 0. Mira que lo hice de forma chapucera y había una solución bastante más eficiente que he visto gracias a K. Thacker.
Salu2,
Arta
Arta
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Re: Empezando con z88dk
Dios, esto cada vez va pareciendose mas a una especie de "CPC_SDL"... Anda que no va a facilitar las cosas muchisimo.
Me lo apunto a los "deberes" del 2011 y ya jugueteare con los ejemplos
Muchas gracias a todos por los esfuerzos!!
Me lo apunto a los "deberes" del 2011 y ya jugueteare con los ejemplos
Muchas gracias a todos por los esfuerzos!!
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Carpeta publica [url=https://mega.nz/#F!W5IyhbLa!51JpgZqvyx6j__v12Pr9QA]MEGA Amstrad[/url]
Carpeta proyecto [url=https://github.com/KaosOverride]GitHub[/url]
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Re: Empezando con z88dk
Buenas Arta,
Me he bajado la última versión de la cpcrslib (Noviembre del año pasado) desde http://code.google.com/p/cpcrslib/downloads/list
He estado bicheandolo un poco y veo que en la cpcrslib tienes los ejeplos que van desde el 1 a 13 y ya en la especializada en scroll (cpcrslib_scroll) viene como ejemplo la 28.
Mi pregunta, seguramente bastante tonta, ¿existen los ejemplos del 14 al 27 o has dejado ese salto para ir metiendo nuevos ejemplos entre ambos?
Un millón de gracias y felicidades por tan fantástico curro.
Me he bajado la última versión de la cpcrslib (Noviembre del año pasado) desde http://code.google.com/p/cpcrslib/downloads/list
He estado bicheandolo un poco y veo que en la cpcrslib tienes los ejeplos que van desde el 1 a 13 y ya en la especializada en scroll (cpcrslib_scroll) viene como ejemplo la 28.
Mi pregunta, seguramente bastante tonta, ¿existen los ejemplos del 14 al 27 o has dejado ese salto para ir metiendo nuevos ejemplos entre ambos?
Un millón de gracias y felicidades por tan fantástico curro.
BUSCO: VideoPac+, Jaguar Saturn, Micromanía 1, Amstrad Semanal, MicroHobby, juegos especialmente CPC y Vectrex, Aquarius, Sam Copé, 520 ST, manual +3, manual CPC664.
Re: Empezando con z88dk
Nooop, lo que pasa es que entre medias tuve que hacer muchos ejemplos de prueba y es posible que olvidara renumerar los ejemplos. Solo meto los que funcionan bien, o eso intento
Sigue bicheando y ya me dirás si necesitas algo
Sigue bicheando y ya me dirás si necesitas algo
Salu2,
Arta
Arta
Re: Empezando con z88dk
Nas!
Gracias a Augusto Ruiz ya tenemos totalmente actualizado el WYZTracker y compatible con todas las funciones del reproductor. Link
El cambio en la comodidad de edición y posterior uso de los datos generados es sustancial, se ha mejorado el sonido y se han añadido nuevas herramientas.
En breve actualizaremos el site con todos los archivos necesarios.
Saludos!
Gracias a Augusto Ruiz ya tenemos totalmente actualizado el WYZTracker y compatible con todas las funciones del reproductor. Link
El cambio en la comodidad de edición y posterior uso de los datos generados es sustancial, se ha mejorado el sonido y se han añadido nuevas herramientas.
En breve actualizaremos el site con todos los archivos necesarios.
Saludos!
Re: Empezando con z88dk
¡Grandes noticias! Bueno, le tengo que echar un buen vistazo pero seguro que ha quedado genial.
Edito: Le echaré un vistazo en cuanto lo betatesteéis
Edito: Le echaré un vistazo en cuanto lo betatesteéis
Salu2,
Arta
Arta
Re: Empezando con z88dk
Agus aun no ha subido la versión definitiva en parte porque le estoy haciendo un test exhaustivo al editor y porque aun no he dado por buenos los códigos para las distintas maquinas.
@Arta, en cuanto lo subamos aviso aquí, que sois de los principales interesados.
@Arta, en cuanto lo subamos aviso aquí, que sois de los principales interesados.
Re: Empezando con z88dk
Y digo yo, no sería más interesante crear su propio hilo, es que aquí dentro está tan perdido, que no tiene visibilidad ninguna
Los proyectos interesantes hay que publicitarlos en condiciones y sobre todo comentar que ventajas aportar con respecto a otros player
Los proyectos interesantes hay que publicitarlos en condiciones y sobre todo comentar que ventajas aportar con respecto a otros player
Re: Empezando con z88dk
@syx:
Poner una previa de la noticia en este hilo es una deferencia con Arta. El está interesado en el proyecto desde sus inicios en 2004. Ya, se lo podría haber dicho en por PV ...
Augusto Ruiz ya abrió un hilo dedicado al tracker pero al formar parte el código del reproductor de la librería de Arta considré mas oportuno indicarlo aquí como en otras ocasiones.
El proyecto realmente solo es interesante para un reducido número de usuarios, el perfil es el de un programador de videojuegos para amstrad, spectrum o MSX con limitaciones de memoria libre, entre los que se encuentran los que tiran de la CPCrsLib.
Poner una previa de la noticia en este hilo es una deferencia con Arta. El está interesado en el proyecto desde sus inicios en 2004. Ya, se lo podría haber dicho en por PV ...
Augusto Ruiz ya abrió un hilo dedicado al tracker pero al formar parte el código del reproductor de la librería de Arta considré mas oportuno indicarlo aquí como en otras ocasiones.
El proyecto realmente solo es interesante para un reducido número de usuarios, el perfil es el de un programador de videojuegos para amstrad, spectrum o MSX con limitaciones de memoria libre, entre los que se encuentran los que tiran de la CPCrsLib.
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Re: Empezando con z88dk
Interesante.El proyecto realmente solo es interesante para un reducido número de usuarios, el perfil es el de un programador de videojuegos para amstrad, spectrum o MSX con limitaciones de memoria libre, entre los que se encuentran los que tiran de la CPCrsLib.
BUSCO: VideoPac+, Jaguar Saturn, Micromanía 1, Amstrad Semanal, MicroHobby, juegos especialmente CPC y Vectrex, Aquarius, Sam Copé, 520 ST, manual +3, manual CPC664.
Re: Empezando con z88dk
Entiendo el motivo, pero sigo pensando que te quedas corto WYZ, Augusto ha tenido buena acogida en el CPCWiki cuando ha pedido ayuda para las traducciones para el tracker (y encima ha hecho el esfuerzo de corregir la única pega que yo tenía, y es que ahora el tracker corre en linux también, solo por eso su trabajo ya me merece un diez), y estoy seguro que hay más gente aparte de los que programamos, a la que le puede interesar.
Para empezar los músicos que pululan el foro y que hasta ahora solo usan el Arkos y el Vortex tracker y que estarán encantados de oír las ventajas sonoras y de edición que aporta vuestro proyecto.
No lo digo por mí, en mi caso el proceso no ha cambiado lo más mínimo desde el Soundtracker del Amiga , pero tienes que tener en cuenta que hay bastante gente que se está iniciando con pequeños proyectos como una forma de aprender ensamblador (e incluso he visto cosas muy interesantes en basic a las que un poco de música les daría más vida) y a los que le vendrían de miedo unos pequeños tutoriales acerca de como integrar el player en sus proyectos, tanto para la reproducción de música, como de FXs.
Para empezar los músicos que pululan el foro y que hasta ahora solo usan el Arkos y el Vortex tracker y que estarán encantados de oír las ventajas sonoras y de edición que aporta vuestro proyecto.
No lo digo por mí, en mi caso el proceso no ha cambiado lo más mínimo desde el Soundtracker del Amiga , pero tienes que tener en cuenta que hay bastante gente que se está iniciando con pequeños proyectos como una forma de aprender ensamblador (e incluso he visto cosas muy interesantes en basic a las que un poco de música les daría más vida) y a los que le vendrían de miedo unos pequeños tutoriales acerca de como integrar el player en sus proyectos, tanto para la reproducción de música, como de FXs.
Re: Empezando con z88dk
Hola muy buenas.
Ante todo, muchas gracias por el trabajo de mantener la librería
Estoy tratando de compilar algunos juegos de Mojon Twins, pero no hay forma, me da mogollón de warnings y luego un fallo feo:
1 errors occurred during assembly
Key to filenames:
C:\Windows\Temp\s3ac_.o = TileMapConf-chbcpc.asm
C:\Windows\Temp\s3ac_1.o = chbcpc.c
File 'C:\Windows\Temp\s3ac_1.asm', Module 'CHBCPC', Symbol not defined
Error in expression _CPC_WYZSETBUFFER
Y algunos juegos me han compilado, pero una vez meto el bin en un DSK, y lo ejecuto, el CPC se queda bloqueado (o da pantallazos raros).
¿No hay alguna guía paso a paso para poder compilar algo y como verlo funcionando en el WinApe?
Muchas gracias
Ante todo, muchas gracias por el trabajo de mantener la librería
Estoy tratando de compilar algunos juegos de Mojon Twins, pero no hay forma, me da mogollón de warnings y luego un fallo feo:
1 errors occurred during assembly
Key to filenames:
C:\Windows\Temp\s3ac_.o = TileMapConf-chbcpc.asm
C:\Windows\Temp\s3ac_1.o = chbcpc.c
File 'C:\Windows\Temp\s3ac_1.asm', Module 'CHBCPC', Symbol not defined
Error in expression _CPC_WYZSETBUFFER
Y algunos juegos me han compilado, pero una vez meto el bin en un DSK, y lo ejecuto, el CPC se queda bloqueado (o da pantallazos raros).
¿No hay alguna guía paso a paso para poder compilar algo y como verlo funcionando en el WinApe?
Muchas gracias
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