La línea 110 es incorrecta. Solo estás indicando que se imprima el sprite pero no lo animas. Mira la pág. 64 del manual. Tienes que activar el bit de animación y el de impresión |SETUPSP,31,0,1+4Una pregunta, no consigo saber porqué cuando pulso espacio mi gráfico no muestra su frame número 3. La animación está definida con 8 frames por lo que el 3 es un frame válido y asignado. Se lo estoy indicando con "|setupsp,31,8,3" que asigne el frame número 3 de su secuencia de animación al gráfico pero no lo hace, no hay cambios en el gráfico cuando pulso espacio.
Quizá es esta línea que tengo al inicio?:
110 |SETUPSP,31,0,1: '1+32:' status del personaje
No tengo ni idea.
No estoy seguro si después de hacer el cambio de frame es necesario hacer un |anima para que el cambio tenga efecto.