Galactic Tomb

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Re: Galactic Tomb

Mensajepor 6128 » Vie 04 May , 2018 8:59 pm

Rober, espera a que venga el pájaro en el puente roto y dispara en cuanto lo veas. No vayas hacia él. Y lo mismo para el que vuela un poco más alto. Es la mejor táctica.
Y el que sale antes del boss es pan comido.

Por supuesto si consigues el power-up oculto que potencia el disparo puedes ir a saco.

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jgonza
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Re: Galactic Tomb

Mensajepor jgonza » Vie 04 May , 2018 10:56 pm

Alguien puede probar con WinCPC? Tenemos versión nueva en ESP soft.
Ahora sí, con la versión 1.2 sí que carga la fase 2.
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robcfg
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Re: Galactic Tomb

Mensajepor robcfg » Vie 04 May , 2018 11:09 pm

Rober, espera a que venga el pájaro en el puente roto y dispara en cuanto lo veas. No vayas hacia él. Y lo mismo para el que vuela un poco más alto. Es la mejor táctica.
Y el que sale antes del boss es pan comido.

Por supuesto si consigues el power-up oculto que potencia el disparo puedes ir a saco.
A los pajarracos esos se les coge el truco rápido, me refería al boss, con eso de que hay que darle por detrás... :mrgreen: ...me cuesta mogollón porque el personaje tarda un huevo en darse la vuelta o saltar.

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Re: Galactic Tomb

Mensajepor 6128 » Vie 04 May , 2018 11:41 pm

Ah. Pensaba que te referías a los pajarracos.
Pues es cuestión de llegar con bastante vida por si te roza y calcular el salto antes de que se acerque para pasar por encima. Le puedes dar cuando se acerca y cuando se aleja. Es sencillo. Y si vas con el power-up de disparo es aún más sencillo porque lo fulminas en 3 pasadas.

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Re: Galactic Tomb

Mensajepor jgonza » Vie 04 May , 2018 11:58 pm

Y si le das en la cabeza le quitas MUCHA vida

Por cierto, creo que sigue habiendo un problema con el DSK. En la fase 3, cuando ya enfilas para el segundo boss, hay un momento que sale una medusa rodeada de sus amigos, pues yo diría que el juego entra en bucle, te la cargas, vuelve a salir, te la cargas, vuelve a salir, y el scroll no avanza al siguiente... :roll:
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Re: Galactic Tomb

Mensajepor Artaburu » Sab 05 May , 2018 8:53 am

Eso es porque parece que has llegado lejos y se te quiere complicar el final :mrgreen:
En serio, no hay un número fijo de medusas, a veces es una otras alguna más.
Salu2,
Arta

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Re: Galactic Tomb

Mensajepor jgonza » Sab 05 May , 2018 9:09 am

No lo entiendo.
Con el primer DSK esto no pasaba jajajaja
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Re: Galactic Tomb

Mensajepor Artaburu » Sab 05 May , 2018 9:17 am

le echaré un ojo pero no he cambiado nada en Microbia desde el primer disco...
Salu2,
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Re: Galactic Tomb

Mensajepor sad1942 » Sab 05 May , 2018 10:29 am

Rober, espera a que venga el pájaro en el puente roto y dispara en cuanto lo veas. No vayas hacia él. Y lo mismo para el que vuela un poco más alto. Es la mejor táctica.
Y el que sale antes del boss es pan comido.

Por supuesto si consigues el power-up oculto que potencia el disparo puedes ir a saco.
A los pajarracos esos se les coge el truco rápido, me refería al boss, con eso de que hay que darle por detrás... :mrgreen: ...me cuesta mogollón porque el personaje tarda un huevo en darse la vuelta o saltar.
De todas maneras al boss de Pherenos le puedes dar tanto por detras como por delante para causarle daño
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Re: Galactic Tomb

Mensajepor robcfg » Sab 05 May , 2018 11:54 am

Pues es curioso, pero cuando o dejé a media barra de energia, no bajaba cuando le disparaba de frente... o al menos me dio esa impresión.

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Re: Galactic Tomb

Mensajepor 6128 » Sab 05 May , 2018 1:43 pm

Es que debe recibir varios impactos seguidos para restarle energía. Vamos, dispararle a ráfagas y bien.

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Re: Galactic Tomb

Mensajepor XeNoMoRPH » Sab 05 May , 2018 2:57 pm

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Re: Galactic Tomb

Mensajepor robcfg » Sab 05 May , 2018 6:45 pm

Vale, ya me he conseguido pasar Pherenos y me he estado paseando por Robota.

Aquí ya necesita uno un mapa :D

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Re: Galactic Tomb

Mensajepor MiguelSky » Sab 05 May , 2018 6:58 pm

Pe... pe... pero qué vishio tié, mushasho!

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Re: Galactic Tomb

Mensajepor robcfg » Sab 05 May , 2018 8:17 pm

Hombre, un juego bueno, hecho por amigos y con ese sabor clásico a juegos como Game Over pues ¡invita a ello! :mrgreen:


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