Vespertino (BG Games) [WIP]

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Vespertino (BG Games) [WIP]

Publicarpor XeNoMoRPH » Dom 05 May , 2019 11:26 pm


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Re: Vespertino , trailer del próximo juego de BG Games

Publicarpor 6128 » Dom 05 May , 2019 11:27 pm

Mi gozo en un pozo. :P

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Re: Vespertino , trailer del próximo juego de BG Games

Publicarpor XeNoMoRPH » Lun 06 May , 2019 7:26 am

Mi gozo en un pozo. :P
No te ha gustado ? :shock:

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Re: Vespertino , trailer del próximo juego de BG Games

Publicarpor Artaburu » Lun 06 May , 2019 8:12 am

Mola un juego de este tipo, que los hay para CPC son escasos.
Salu2,
Arta

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Re: Vespertino , trailer del próximo juego de BG Games

Publicarpor ikerkaz » Lun 06 May , 2019 10:47 am

J O D E R :shock:

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Re: Vespertino , trailer del próximo juego de BG Games

Publicarpor curro » Lun 06 May , 2019 11:11 am

Impresionante, parece una megadrive.

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Re: Vespertino , trailer del próximo juego de BG Games

Publicarpor 6128 » Lun 06 May , 2019 3:22 pm

Mi gozo en un pozo. :P
No te ha gustado ? :shock:
Todo lo contrario.

Poliyo
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Re: Vespertino , trailer del próximo juego de BG Games

Publicarpor Poliyo » Lun 06 May , 2019 4:55 pm

Guau.
Impresionante.
La verdad es que juegos de "velocidad" en las dos plataformas en las que estuve (Amstrad y Atari st) en el primero jugaba al super cicle y al nigell mansell y en el segundo al Lotus (ideal a dos jugadores con su pantalla partida) y al vroom (el único que conducía por puro instinto notaba cuando podía ir más fuerte o tenía que frenar por que me salía). Que ganas de testar este...

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Re: Vespertino , trailer del próximo juego de BG Games

Publicarpor XeNoMoRPH » Lun 06 May , 2019 8:24 pm

se van conociendo algunos datos mas , parece que van a sacar 2 versiones , una en formato disco y otra en formato cartucho, con el cartucho se podrá jugar en cualquier modelo de CPC , pero con la versión de disco reducida para jugar en un 464 será necesario una expansión de memoria

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Re: Vespertino , trailer del próximo juego de BG Games

Publicarpor 6128 » Lun 06 May , 2019 8:34 pm

No entiendo eso de la versión reducida en disco para el CPC 464. ¿?

Lo de la versión cartucho en cambio si lo entiendo y tiene mucho sentido para un juego tan ambicioso gráficamente hablando.

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Re: Vespertino , trailer del próximo juego de BG Games

Publicarpor Dubliner » Lun 06 May , 2019 8:42 pm

Según entiendo yo de lo que han dicho en twitter, la versión cartucho será compatible con cualquier CPC (entiendo que será un dandanator o un Romba) pero la versión disco será reducida y solo irá en máquinas de 128 o superior para hacer menos accesos a disco (lectura mil veces más lenta que de cartucho).

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Re: Vespertino , trailer del próximo juego de BG Games

Publicarpor 6128 » Lun 06 May , 2019 8:47 pm

Eso ya me cuadra más.

Además que la versión disco o bien lleva menos carga gráfica o bien lo meten todo en varios discos y hay que darle la vuelta a la cara cada poco.
En cartucho es todo más llevadero.

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Re: Vespertino , trailer del próximo juego de BG Games

Publicarpor Dubliner » Lun 06 May , 2019 8:50 pm

Y supongo que puedes leer "on the fly" segun necesites solo cambiando de banco de memoria. Leer de disco en medio de un juego puede arruinar un poco la experiencia con la espera, pero si en cartucho es automático y no se nota...

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Re: Vespertino , trailer del próximo juego de BG Games

Publicarpor 6128 » Lun 06 May , 2019 9:24 pm

Si metes las cargas en momentos estratégicos no tiene por qué arruinarse la experiencia de juego.
Vale que tener que estar pendiente de darle vuelta al disco o discos es un poco coñazo pero ya estamos acostumbrados. ¿No?
De todos modos entiendo la opción de cartucho. Todo es más accesible, tienes más capacidad para datos y todo carga más rápido.

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Re: Vespertino , trailer del próximo juego de BG Games

Publicarpor Atomico » Mié 08 May , 2019 6:49 pm

Y supongo que puedes leer "on the fly" segun necesites solo cambiando de banco de memoria. Leer de disco en medio de un juego puede arruinar un poco la experiencia con la espera, pero si en cartucho es automático y no se nota...
Entiendo que el cartucho hace las veces de expansión de memoria, por así decirlo, por qué literalmente lo que utiliza un cartucho como el dandanator son chips de memoria regrabables, a todos los efectos es como si el CPC tirase de una expansión de memoria, vamos que las lecturas son instantáneas.


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