Vespertino (BG Games) [WIP]
Re: Vespertino , trailer del próximo juego de BG Games
Mi gozo en un pozo.
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Re: Vespertino , trailer del próximo juego de BG Games
No te ha gustado ?Mi gozo en un pozo.
Re: Vespertino , trailer del próximo juego de BG Games
Mola un juego de este tipo, que los hay para CPC son escasos.
Salu2,
Arta
Arta
Re: Vespertino , trailer del próximo juego de BG Games
Impresionante, parece una megadrive.
Re: Vespertino , trailer del próximo juego de BG Games
Todo lo contrario.No te ha gustado ?Mi gozo en un pozo.
Re: Vespertino , trailer del próximo juego de BG Games
Guau.
Impresionante.
La verdad es que juegos de "velocidad" en las dos plataformas en las que estuve (Amstrad y Atari st) en el primero jugaba al super cicle y al nigell mansell y en el segundo al Lotus (ideal a dos jugadores con su pantalla partida) y al vroom (el único que conducía por puro instinto notaba cuando podía ir más fuerte o tenía que frenar por que me salía). Que ganas de testar este...
Impresionante.
La verdad es que juegos de "velocidad" en las dos plataformas en las que estuve (Amstrad y Atari st) en el primero jugaba al super cicle y al nigell mansell y en el segundo al Lotus (ideal a dos jugadores con su pantalla partida) y al vroom (el único que conducía por puro instinto notaba cuando podía ir más fuerte o tenía que frenar por que me salía). Que ganas de testar este...
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Re: Vespertino , trailer del próximo juego de BG Games
se van conociendo algunos datos mas , parece que van a sacar 2 versiones , una en formato disco y otra en formato cartucho, con el cartucho se podrá jugar en cualquier modelo de CPC , pero con la versión de disco reducida para jugar en un 464 será necesario una expansión de memoria
Re: Vespertino , trailer del próximo juego de BG Games
No entiendo eso de la versión reducida en disco para el CPC 464. ¿?
Lo de la versión cartucho en cambio si lo entiendo y tiene mucho sentido para un juego tan ambicioso gráficamente hablando.
Lo de la versión cartucho en cambio si lo entiendo y tiene mucho sentido para un juego tan ambicioso gráficamente hablando.
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Re: Vespertino , trailer del próximo juego de BG Games
Según entiendo yo de lo que han dicho en twitter, la versión cartucho será compatible con cualquier CPC (entiendo que será un dandanator o un Romba) pero la versión disco será reducida y solo irá en máquinas de 128 o superior para hacer menos accesos a disco (lectura mil veces más lenta que de cartucho).
Re: Vespertino , trailer del próximo juego de BG Games
Eso ya me cuadra más.
Además que la versión disco o bien lleva menos carga gráfica o bien lo meten todo en varios discos y hay que darle la vuelta a la cara cada poco.
En cartucho es todo más llevadero.
Además que la versión disco o bien lleva menos carga gráfica o bien lo meten todo en varios discos y hay que darle la vuelta a la cara cada poco.
En cartucho es todo más llevadero.
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Re: Vespertino , trailer del próximo juego de BG Games
Y supongo que puedes leer "on the fly" segun necesites solo cambiando de banco de memoria. Leer de disco en medio de un juego puede arruinar un poco la experiencia con la espera, pero si en cartucho es automático y no se nota...
Re: Vespertino , trailer del próximo juego de BG Games
Si metes las cargas en momentos estratégicos no tiene por qué arruinarse la experiencia de juego.
Vale que tener que estar pendiente de darle vuelta al disco o discos es un poco coñazo pero ya estamos acostumbrados. ¿No?
De todos modos entiendo la opción de cartucho. Todo es más accesible, tienes más capacidad para datos y todo carga más rápido.
Vale que tener que estar pendiente de darle vuelta al disco o discos es un poco coñazo pero ya estamos acostumbrados. ¿No?
De todos modos entiendo la opción de cartucho. Todo es más accesible, tienes más capacidad para datos y todo carga más rápido.
Re: Vespertino , trailer del próximo juego de BG Games
Entiendo que el cartucho hace las veces de expansión de memoria, por así decirlo, por qué literalmente lo que utiliza un cartucho como el dandanator son chips de memoria regrabables, a todos los efectos es como si el CPC tirase de una expansión de memoria, vamos que las lecturas son instantáneas.Y supongo que puedes leer "on the fly" segun necesites solo cambiando de banco de memoria. Leer de disco en medio de un juego puede arruinar un poco la experiencia con la espera, pero si en cartucho es automático y no se nota...
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