Hola,
Al final me he animado y estoy utilizando el compilador ccZ80++ para programar para el PCW.
He hecho un pequeño programa para mover un Sprite en pantalla. Parece que todo va bien, pero si sales del programa, con el espacio, y vuelves a ejecutarlo, llega un momento en el que la posición 0,0 no está dónde esperaría. Esto debe ser un temita con nuestra rabiosa Roller RAM.
¿Hay alguna posibilidad de forzar que la Roller RAM apunte a la posición de la pantalla top/left?
Adjunto el dsk con el programa. Gracias!
Salu2
Compilador ccZ80++
Compilador ccZ80++
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Re: Compilador ccZ80++
Buenas.
Más bien es el registro de scroll; la solución estándar para eso es simplemente borrar la pantalla (ESC + "E" + ESC + "H") al principio.
Un saludo.
Más bien es el registro de scroll; la solución estándar para eso es simplemente borrar la pantalla (ESC + "E" + ESC + "H") al principio.
Un saludo.
Re: Compilador ccZ80++
Muchas gracias Habi,
Continúo experimentando. A ver qué sale de esto!.
Alguien más en el foro ha utilizado está librería para programar en PCW?.
Salu2
Continúo experimentando. A ver qué sale de esto!.
Alguien más en el foro ha utilizado está librería para programar en PCW?.
Salu2
Re: Compilador ccZ80++
Hola!
Después de muchos dolores de cabeza y sacar tiempo de donde no hay, estoy intentando programar un juego parecido al Atari Assault pero para el PCW y utilizando la librería ccZ80++. Tengo ya algunas cosillas programadas, y aún me faltan muchas más pero os dejo aquí un pequeño avance con sprites no muy lucidos....
Cualquier consejo es bienvenido!.
Salu2,
Después de muchos dolores de cabeza y sacar tiempo de donde no hay, estoy intentando programar un juego parecido al Atari Assault pero para el PCW y utilizando la librería ccZ80++. Tengo ya algunas cosillas programadas, y aún me faltan muchas más pero os dejo aquí un pequeño avance con sprites no muy lucidos....
Cualquier consejo es bienvenido!.
Salu2,
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