Hyperdrive

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Hyperdrive

Mensajepor XeNoMoRPH » Lun 18 Jul , 2022 7:16 am

Hyperdrive by Reidrac:

Imagen



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nuevo video: https://mastodon.sdf.org/@reidrac/108664776308387077

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Re: Hyperdrive [WIP]

Mensajepor Buoh » Lun 18 Jul , 2022 9:40 am

Un nuevo género para Reidrac, no me suena que haya hecho para Amstrad ningún matamarcianos vertical. Tiene buena pinta.
Pásate por el Reto Amstrad. Amstranidad para todos. https://www.youtube.com/channel/UChBL4g ... Q/featured

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Re: Hyperdrive [WIP]

Mensajepor XeNoMoRPH » Dom 24 Jul , 2022 10:26 am


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Re: Hyperdrive [WIP]

Mensajepor XeNoMoRPH » Mar 06 Sep , 2022 8:40 am


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Re: Hyperdrive [WIP]

Mensajepor XeNoMoRPH » Vie 23 Sep , 2022 8:58 am


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Re: Hyperdrive [WIP]

Mensajepor Robin.Hood » Sab 24 Sep , 2022 12:52 am

¡Está quedando muy bien! ¡Pintaza, Reidrac! =D>

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Re: Hyperdrive [WIP]

Mensajepor XeNoMoRPH » Lun 03 Oct , 2022 6:59 am


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Re: Hyperdrive [WIP]

Mensajepor XeNoMoRPH » Lun 24 Oct , 2022 8:25 pm

Website en línea , lanzamiento en diciembre

https://www.usebox.net/jjm/hyperdrive/

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Re: Hyperdrive [WIP]

Mensajepor XeNoMoRPH » Mié 16 Nov , 2022 9:43 am


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Re: Hyperdrive [WIP]

Mensajepor XeNoMoRPH » Dom 04 Dic , 2022 9:54 am


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Re: Hyperdrive [WIP]

Mensajepor 6128 » Dom 04 Dic , 2022 12:23 pm

El día 9 cae. Qué bien.
Otro juegazo de Reidrac.

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Re: Hyperdrive [WIP]

Mensajepor XeNoMoRPH » Mié 07 Dic , 2022 1:38 pm


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Re: Hyperdrive [WIP]

Mensajepor reidrac » Vie 09 Dic , 2022 1:42 pm

El juego ya está disponible: https://www.usebox.net/jjm/hyperdrive/

Espero que os guste, saludos!
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Re: Hyperdrive

Mensajepor 6128 » Sab 10 Dic , 2022 3:09 pm

Un matamarcianos chulísimo. Muy en la línea del Light Force, juego que me gusta bastante.

Juan, ¿por qué tomaste la decisión de sacarlo en cartucho en lugar de en DSK? Es por curiosidad.

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Re: Hyperdrive

Mensajepor reidrac » Sab 10 Dic , 2022 3:27 pm

Gracias :)

Es muy parecido, especialmente la primera fase, pero la jugabilidad es diferente por el tema de las cadenas para los power-ups.

Lo del cartucho lo he explicado con datalle aquí, pero en inglés: https://www.usebox.net/jjm/blog/cartrid ... strad-cpc/

Básicamente funciona en cualquier máquina porque solo necesita 64K de RAM, y no es multi-carga (bueno, en realidad sí lo es, pero como va en cartucho es instantáneo). Por lo demás, salvo algún tema que es más cómodo arrancando el código en 0x0000, el cartucho "solo" te da 512K de ROM. Se programa todo igual (el scroll se podría hacer igual sin cartucho).

Si además tenemos en cuenta que no hay discos de 3" (o hay pocos), y tanto Dandanator como CPR van bien en emuladores y en hardware real (ya sea CPR con Plus2CPC, M4, C4CPC, o Dandanator con Dandanator Mini o DES), creo que es una opción muy a tener en cuenta; así que quería probarlo con un juego y este es perfecto (viendo el resultado de Alcon 2020, juegazo!).

No sé si haré físico en 2023, pero estoy planteando sacarlo en Dadanator si a la gente le interesa.
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