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foraneos:no_exit

No Exit

Ficha

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Compañía Coktel Vision, Tomahawk
Equipo de producción Programación: Mike Daniel Polydore (JeeBee)
Gráficos: Joseph Kluytmans
Música/FX: MDO
Distribuidora System 4
Distribución Comercial
Año 1990
Género Lucha
Controles Teclado, Joystick
Idiomas Francés
Estado Preservado
Comentarios Versión Plus lanzada en 1990
Diseño: Noël Fixen, Joseph Kluytmans
Escenario: François Nedelec
Sound: Vincent Barat
“Uninitialized stack” fix by gerald

Capturas

Gama CPC+/GX4000


Gama CPC

Descripción

Diferencias entre la versión disco y la de cartucho, por deepfb:

Pantalla de presentación:
Mientras que la versión clásica se limita a reproducir el fondo del juego (se trata de un juego de lucha, que transcurre, hasta donde yo sé, siempre en el mismo escenario), la de cartucho saca una animación molona.

Pero lo mejor es lo que han hecho con el juego:
El fondo de la versión de CPC+ parece sacado del Another World (¿alguien se anima a hacer un port de este juego para CPC+?). Los luchadores no cambian mucho (aunque sacan mejor partido de la paleta de CPC+), pero, ¿qué me decís de los indicadores de energía con degradado de rojos en la versión de cartucho?. Una gran sorpresa, este No Exit.

Por cierto, un detalle: el No Exit sólo funciona correctamente en la GX4000. Se lo comenté a Kevin Thacker y me dijo que a él le pasaba lo mismo; de hecho, fue él el que me dijo que en la consola funcionaba sin problemas (yo pensaba que mi cartucho estaba estropeado). Me comentó que este caso es aparentemente único entre los juegos de cartucho

Arte Cartucho

Carátula

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Cartucho

no_exit_gx4000_cart.jpg no_exit_gx4000_label.jpg

Arte Disco

Carátula


Disco

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Instrucciones

no_exit_instr.jpg

Publicidad

no_exit_publi.jpg publigx4000.jpg

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