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juegos:arquimedes_xxi

Arquímedes XXI

Ficha

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Compañía ESP Soft, Dinamic
Equipo de producción Programación: Jorge Blécua (Egroj), Miguel Ángel Silva (MiguelSky), Markus Hohmann (DevilMarkus)
Música/FX: Manuel Cubedo, Adrien Destugues (PulkoMandy)
Pantalla de carga: Litos , Mauricio Muñoz Lucero (SyX)
Ilustración de Cubierta: Alfonso Azpiri
Distribución Amateur
Año 2011
Género Aventura Conversacional
Controles Teclado
Idiomas Español
Estado Preservado
Comentarios Equipo de Diseño Original:
Colaboración: Pablo.
Conversión para ESPbasic ADVENTURE:
Música Ingame: Alex Kidd in Spectrum Castle by Fenyx Kell
Traducción al inglés: Dimitris Fragkos (voXfReaX)
Traducción al francés: Adrien Destugues (PulkoMandy)
Traducción al alemán: Martin Virt (MaV)
Ayuda, pistas y consejos: Kevin Thacker y David Donaire (DaDman)

Capturas

Gama CPC

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Descripción

Año 2492… La base científica ARQUIMEDES XXI lleva siete años produciendo las memorias biológicas que equipan el ejército de androides de la Galaxia Negra de YANTZAR. Están sembrando el pánico por todo el sector ALFA 23 del Universo Gamma, y ya va siendo hora de que alguien acabe con ARQUIMEDES XXI.

Tu objetivo consiste en penetrar en la base, colocar la bomba de haz de partículas en el generador central y escapar. Tienes 1.200 segundos para huir o, de lo contrario, volarás junto con la base entera. Entrar ha sido fácil, pero ahora el sistema de seguridad ha detectado tu presencia y van a por tí.

Arte Disco

Carátula

Arte Cassete

Carátula

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Instrucciones

Material Adicional

Mapas y Pokes

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Extras

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Amstrad TV

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juegos/arquimedes_xxi.txt · Última modificación: 2024/03/27 13:09 por 127.0.0.1