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juegos:profanation_2_escape_from_abu_simbel

Profanation 2: Escape from Abu Simbel

Ficha

profanation2_cab.jpg 
Compañía 4Mhz
Equipo de producción Programación: Javier García Navarro (JGN)
Gráficos: Daniel Celemín (Lord Fred)
Música/FX: McKlain
Pantalla de carga: Juan Esteban Olmo Mari (sad1942)
Ilustración de Cubierta: Lorena Azpiri
Distribuidora CPCRetroDev
Distribución Amateur
Año 2017
Género Aventura, Plataformas
Controles Teclado, Joystick
Idiomas Español
Estado Preservado
Comentarios Presentado a #CPCRetroDev 2017 clasificándose 2 / 29, 2nd Best Game

Capturas

Gama CPC

Descripción

Nuestro protagonista, al encontrarse atrapado en el templo de Abu Simbel después de por fin conseguir llegar a la cámara mortuoria central y todavía con su aspecto de perro sin cuello y sin extremidades superiores, deberá escapar de ese lugar rodeado de peligros y pasadizos mortales para por fin librarse de ese aspecto y salir de allí de una vez por todas . Para ello deberá recorrer 4 zonas atravesando la Tierra Hueca hasta llegar al final

Arte Cassete

Carátula

profanation_2_tape_cover.jpg


Cassete

profanation_2_tape.jpg

Instrucciones

Material Adicional

Making of

Amstrad TV

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juegos/profanation_2_escape_from_abu_simbel.txt · Última modificación: 2024/09/30 06:58 por 127.0.0.1