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juegos:stardust

Stardust

Ficha

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Compañía Topo Soft
Equipo de producción Programación: Juan Carlos Arévalo, Javier Arévalo, Gonzalo Martín Erro (Gamart)
Gráficos: Javier Arévalo, Juan Carlos Arévalo, Julio Martín Erro
Música/FX: César Astudillo (Gominolas)
Pantalla de carga: Javier Cano
Ilustración de Cubierta: Alfonso Azpiri
Distribuidora Erbe Software, Kixx
Distribución Comercial
Año 1987
Género Arcade
Controles Teclado, Joystick
Idiomas Español
Estado Preservado
Comentarios Idea original de José Manuel Muñoz

Capturas

Gama CPC

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Descripción

Star Dust es un videojuego del tipo arcade realizado por la compañía española de videojuegos Topo Soft en 1987 para los ordenadores de 8 bits Sinclair ZX Spectrum, MSX, Amstrad CPC y en 16 bits para PC. El juego combina dos estilos de este género: el combate de naves y el de hombre a hombre. Esto dividió en dos fases distintas, dispone de un rápido movimiento.

Pilotamos un astrocaza con cuatro escudos que irán despareciendo a medida que reciben impactos. Al quinto el caza se desintegrará. El objetivo es destruir el generador del escudo que protege a la flota enemiga. Para ello se deben superar seis Supercruceros hasta llegar a la nave insignia, donde está el generador. Desde los supercruceros nos atacarán cazas, cúpulas de defensa, misiles, minas, generadores de barrera…

Una vez en el crucero insignia, comienza la fase dos, donde el protagonista continúa a pie, luchando hasta llegar a los seis paneles del generador que hemos de destruir y, tras lanzar los proyectiles necesarios, debe de huir en su caza para evitar ser destruido en la explosión.

Arte Cassete

Carátula

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Cassete

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Publicidad

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Extras

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Amstrad TV

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juegos/stardust.txt · Última modificación: 2025/02/16 20:02 por 127.0.0.1